Design et artisanat

Game Designer/in FH

Vous créez des univers de jeu interactifs et programmez des expériences numériques.

Game Designer/in FH

01 · Aperçu

En quoi consiste ce métier

Game Designer/in FH conçoivent des concepts de jeu, programment des mécaniques et testent des produits de divertissement numériques.

Dans l'industrie du jeu dynamique, vous concevez les règles, les univers et les interactions des jeux numériques. De la première idée à la programmation des mécaniques, puis aux tests intensifs, vous suivez tout le processus de développement. La créativité rencontre ici le savoir-faire technique pour créer des expériences captivantes sur différentes plateformes.

DomaineDesign et artisanat
Voie de formationMétier de niveau universitaire
SecteurMédias audiovisuels
Swissdoc 0.822.71.0

02 · Salaire

Ce que vous pouvez gagner

MedianCHF 72'160
CHF 47'000CHF 129'600
✓ Correspondance salariale exacte
Les salaires reflètent les données du marché suisse. La fourchette couvre du débutant au senior. Salary reference based on Designer. Basé sur 406 observations, updated 7 months ago.

Salaire par expérience

70k75k80kmedian 72k69k70k72k80k80k83k0-2 yrs3-5 yrs6-8 yrs9-11 yrs12-21 yrs21+ yrs
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ExperienceSalary (CHF)
0-2 yrsCHF 69'000
3-5 yrsCHF 70'000
6-8 yrsCHF 72'000
9-11 yrsCHF 80'000
12-21 yrsCHF 79'926
21+ yrsCHF 83'450

Évolution du salaire

+3% sur la décennie
72k73k74k72k73k72k74k2014-20162017-20192020-20222023-2025
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PeriodSalary (CHF)
2014-2016CHF 72'000
2017-2019CHF 73'256
2020-2022CHF 71'750
2023-2025CHF 73'905

Cantons les mieux payés

  • ZurichCHF 84'25050 obs.
  • BerneCHF 80'00023 obs.
  • GenevaCHF 78'75046 obs.
  • NeuchâtelCHF 76'80019 obs.
  • FribourgCHF 73'71017 obs.
  • VaudCHF 72'00051 obs.
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CantonSalaryObs.
ZurichCHF 84'25050
BerneCHF 80'00023
GenevaCHF 78'75046
NeuchâtelCHF 76'80019
FribourgCHF 73'71017
VaudCHF 72'00051

Secteurs les mieux payés

  • Information technology / TelecomCHF 100'80023 obs.
  • Public administration / AssociationsCHF 83'0009 obs.
  • Consumer / Luxury goods industryCHF 80'00050 obs.
  • Consulting variousCHF 79'5008 obs.
  • Machine / System constructionCHF 76'24818 obs.
  • Service sector in generalCHF 75'00023 obs.
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IndustrySalaryObs.
Information technology / TelecomCHF 100'80023
Public administration / AssociationsCHF 83'0009
Consumer / Luxury goods industryCHF 80'00050
Consulting variousCHF 79'5008
Machine / System constructionCHF 76'24818
Service sector in generalCHF 75'00023

03 · Parcours

Comment y accéder et évoluer

  • 🎓 Bachelor of Arts in Design mit Major Game Design
  • 3 Jahre Vollzeit

Voie de formation officielle

Le parcours principal mène à un bachelor à temps plein de trois ans dans une haute école spécialisée. La spécialisation se fait en Game Design.

Parcours de formation type

Bachelor of Arts in Design mit Major Game Design

Contenu

  • Games in Society
  • Game
  • Narration &
  • Storytelling
  • Analysis &
  • Mechanics
  • Visuals &
  • Sounds
  • Technologies &
  • Projects
  • Theory &
  • Context

Prérequis

  • eidg. Fähigkeitszeugnis (EFZ) dans le domaine du design et Berufsmaturität (Gestaltung und Kunst)
  • Fachmittelschulausweis
  • Fachmaturität (Berufsfeld Gestaltung und Kunst)
  • Maturité gymnasiale avec cours préparatoire dans une haute école des arts et du design
  • Une année d'expérience professionnelle dans ce domaine
  • Réussite de la procédure d'admission

Exigences

  • Créativité
  • Compréhension technique
  • Compétences analytiques et conceptuelles
  • Capacité de communication
  1. 1Games in Society
  2. 2Game
  3. 3Narration &
  4. 4Storytelling
  5. 5Analysis &
  6. 6Mechanics
  7. 7Visuals &
  8. 8Sounds
  9. 9Technologies &
  10. 10Projects
  11. 11Theory &
  12. 12Context

04 · Compétences & profil

Ce qu'il faut

Compétences requises

  • Créativité
  • Compréhension technique
  • Esprit analytique
  • Communication en équipe

Profil personnel

  • Swiss career path
  • Career transition
  • Professional growth

05 · Quotidien

À quoi ressemble le travail

Journée type

Vous êtes assis devant l'ordinateur. Vous ajustez les règles de collision d'un personnage. Le design sonore tourne en arrière-plan. Vous discutez ensuite avec l'équipe des prochaines étapes pour la mise en page des niveaux.

  • Vous développez l'idée de base et définissez le public cible pour de nouveaux projets de jeux.
  • Vous créez des croquis et des cartes mentales pour structurer les mécaniques de jeu et les histoires.
  • Vous programmez les éléments de gameplay. Vous ajustez les niveaux de difficulté pour une expérience optimale.
  • Vous coordonnez les tâches des graphistes, développeurs et scénaristes dans l'équipe de production.
  • Vous testez intensivement les prototypes. Vous analysez les retours pour corriger les erreurs.
  • Vous recherchez les tendances du marché. Vous documentez les concepts pour les éditeurs potentiels.

Conditions de travail

Vous travaillez sur des postes informatiques dans des bureaux, des ateliers ou des environnements de test. Vous faites généralement partie d'une équipe de production créative dans le développement de jeux.

Atouts

  • Créativité
  • Compréhension technique
  • Esprit analytique
  • Communication en équipe

Compromis

  • Charge liée aux projets
  • Évolution technique
  • Insécurité créative

06 · Similaires

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