Design e artigianato

Game Designer/in FH

Lei crea mondi di gioco interattivi e programma esperienze digitali.

Game Designer/in FH

01 · Panoramica

Di cosa tratta questa professione

Game Designer/in FH sviluppa concetti di gioco, programma meccaniche e testa prodotti di intrattenimento digitali.

Nella dinamica industria dei videogiochi, Lei progetta le regole, i mondi e le interazioni dei giochi digitali. Dalla prima idea alla programmazione delle meccaniche, fino al testing intensivo, Lei accompagna l’intero processo di sviluppo. Qui la creatività incontra le competenze tecniche per creare esperienze avvincenti per diverse piattaforme.

SettoreDesign e artigianato
Percorso formativoProfessione universitaria
IndustriaMedia audiovisivi
Swissdoc 0.822.71.0

02 · Salario

Quanto puoi guadagnare

MedianCHF 72'160
CHF 47'000CHF 129'600
✓ Corrispondenza salariale esatta
I salari riflettono i dati del mercato svizzero. La fascia copre dall'ingresso al livello senior. Salary reference based on Designer. Basato su 406 osservazioni, updated 7 months ago.

Salario per esperienza

70k75k80kmedian 72k69k70k72k80k80k83k0-2 yrs3-5 yrs6-8 yrs9-11 yrs12-21 yrs21+ yrs
Vedi tabella
ExperienceSalary (CHF)
0-2 yrsCHF 69'000
3-5 yrsCHF 70'000
6-8 yrsCHF 72'000
9-11 yrsCHF 80'000
12-21 yrsCHF 79'926
21+ yrsCHF 83'450

Andamento salariale

+3% nel decennio
72k73k74k72k73k72k74k2014-20162017-20192020-20222023-2025
Vedi tabella
PeriodSalary (CHF)
2014-2016CHF 72'000
2017-2019CHF 73'256
2020-2022CHF 71'750
2023-2025CHF 73'905

Cantoni più pagati

  • ZurichCHF 84'25050 oss.
  • BerneCHF 80'00023 oss.
  • GenevaCHF 78'75046 oss.
  • NeuchâtelCHF 76'80019 oss.
  • FribourgCHF 73'71017 oss.
  • VaudCHF 72'00051 oss.
Vedi tabella
CantonSalaryObs.
ZurichCHF 84'25050
BerneCHF 80'00023
GenevaCHF 78'75046
NeuchâtelCHF 76'80019
FribourgCHF 73'71017
VaudCHF 72'00051

Settori più pagati

  • Information technology / TelecomCHF 100'80023 oss.
  • Public administration / AssociationsCHF 83'0009 oss.
  • Consumer / Luxury goods industryCHF 80'00050 oss.
  • Consulting variousCHF 79'5008 oss.
  • Machine / System constructionCHF 76'24818 oss.
  • Service sector in generalCHF 75'00023 oss.
Vedi tabella
IndustrySalaryObs.
Information technology / TelecomCHF 100'80023
Public administration / AssociationsCHF 83'0009
Consumer / Luxury goods industryCHF 80'00050
Consulting variousCHF 79'5008
Machine / System constructionCHF 76'24818
Service sector in generalCHF 75'00023

03 · Percorso

Come accedere e crescere

  • 🎓 Bachelor of Arts in Design mit Major Game Design
  • 3 Jahre Vollzeit

Percorso formativo ufficiale

Il percorso principale prevede un corso di laurea triennale a tempo pieno in una università applicata, con focus sul Game Design.

Percorso formativo tipico

Bachelor of Arts in Design mit Major Game Design

Contenuto

  • Games in Society
  • Game
  • Narration &
  • Storytelling
  • Analysis &
  • Mechanics
  • Visuals &
  • Sounds
  • Technologies &
  • Projects
  • Theory &
  • Context

Prerequisiti

  • eidg. Fähigkeitszeugnis (EFZ) nel settore creativo e Berufsmaturität (Gestaltung und Kunst)
  • Fachmittelschulausweis
  • Fachmaturität (Berufsfeld Gestaltung und Kunst)
  • Maturità ginnasiale con successivo corso propedeutico presso un’alta scuola d’arte e design
  • Un anno di esperienza lavorativa in questo settore

Requisiti

  • Creatività
  • Comprensione tecnica
  • Capacità analitico-concettuali
  • Capacità comunicative
  1. 1Games in Society
  2. 2Game
  3. 3Narration &
  4. 4Storytelling
  5. 5Analysis &
  6. 6Mechanics
  7. 7Visuals &
  8. 8Sounds
  9. 9Technologies &
  10. 10Projects
  11. 11Theory &
  12. 12Context

04 · Competenze & profilo

Cosa serve

Competenze richieste

  • Creatività
  • Competenze tecniche
  • Pensiero analitico
  • Comunicazione di gruppo

Profilo personale

  • Swiss career path
  • Career transition
  • Professional growth

05 · Quotidianità

Com'è il lavoro

Giornata tipo

Lei lavora al computer e regola le regole di collisione di un personaggio. In sottofondo si sente il sound design. Nel frattempo, discute con il team i prossimi passi per il layout del livello.

  • Lei sviluppa l’idea di base e definisce il pubblico target per i nuovi progetti di gioco.
  • Lei crea schizzi e mappe mentali per strutturare meccaniche di gioco e storie.
  • Lei programma gli elementi di gioco e regola i livelli di difficoltà per un’esperienza ottimale.
  • Lei coordina i compiti con grafiche, sviluppatrici e sceneggiatrici del team di produzione.
  • Lei testa intensamente i prototipi e analizza i feedback per correggere gli errori.
  • Lei studia le tendenze del mercato e documenta i concetti per potenziali editori.

Condizioni di lavoro

Lei lavora a postazioni informatiche in uffici, atelier o ambienti di test. Tipicamente fa parte di un team di produzione creativo nello sviluppo di giochi.

Punti di forza

  • Creatività
  • Competenze tecniche
  • Pensiero analitico
  • Comunicazione di gruppo

Compromessi

  • Carico di lavoro legato al progetto
  • Cambiamento tecnologico
  • Incertezza creativa

06 · Simili

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